Grosse mise à jour de Virtual Desktop : compatibilité des jeux Rift Store, nouveau moteur d'exécution OpenXR, améliorations des performances de Quest 3 et bien plus encore ! -ACTUALITÉS VR AUJOURD'HUI (2024)

Virtual Desktop a publié une mise à jour majeure, ramenant de nombreux jeux du magasin Rift pour prendre en charge la plate-forme.Cette mise à jour apporte une solution aux modifications récentes apportées par Meta au kit de développement Unity/Unreal, qui limitaient à l'origine le jeu à fonctionner sur Link/AirLink.Désormais, les développeurs ont mis en œuvre une solution de contournement dans le moteur d'exécution OpenXR de SteamVR ou dans le nouveau moteur d'exécution VirtualDesktopXR (VDXR) pour permettre à ces jeux de s'exécuter à nouveau sur des bureaux virtuels.

Matthieu Bucchia, développeur de la boîte à outils OpenXR, a créé un moteur d'exécution open source appelé VirtualDesktopXR qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux OpenXR sans passer par SteamVR.

Cette mise à jour intègre le moteur d'exécution VDXR dans le bureau virtuel et simplifie considérablement le processus d'utilisation. VDXR se caractérise par un haut degré d'optimisation qui peut contourner SteamVR et améliorer les performances des jeux OpenXR.
Un nouveau menu déroulant pour le moteur d'exécution OpenXR a été ajouté à la fenêtre Streamer, offrant trois options: Automatique (par défaut), SteamVR et VDXR.
Lorsqu'il est réglé sur automatique, le système continuera à utiliser SteamVR pour la plupart des jeux et VDXR pour MS Flight Simulator, DCS et Vail. Lorsque l'utilisateur sélectionne SteamVR ou VDXR, le moteur d'exécution sélectionné sera utilisé pour tous les jeux OpenXR.

此外,這次更新還針對Quest 3做出了專門的改進:將最大桌面串流解析度從2560×1440提升至3840×2160,並將最優解析度從1920×1080提高至2560×1440。在串流VR遊戲時,還改善了視野邊緣的清晰度,並將Quest 3上的H.264+最大比特率增加到500 Mbps。以下是完整的發布說明:

• Performances et stabilité AV1 améliorées avec les appareils AMD
• Amélioration de la qualité Synchronous Space Warp (SSW) sur Quest 2, Pro et Quest 3
• Le débit binaire maximum H.3+ du Quest264 a été augmenté à 500Mbit/s.
• 將Quest 3的最大桌面解析度提升至3840×2160,最優解析度提升至2560×1440
• Ajout d'un moteur d'exécution OpenXR personnalisé appelé VDXR côté PC, qui peut fournir jusqu'à 10 % d'amélioration des performances.
• Ajout de la boîte de sélection du moteur d'exécution OpenXR (Auto, SteamVR ou VDXR) à la fenêtre Streamer
• Ajout d'un bouton de sortie de jeu au menu du bureau virtuel pour les jeux non-SteamVR • Ajout d'une disposition de clavier en portugais brésilien
• Suppression de l'option d'encodage AV1 standard (maintenant, seul AV1 10 bits est disponible)
• Correction de problèmes de compatibilité de jeu dans la boutique Rift pour de nombreux titres OpenXR: Pistol Whip, Onward, Population One, Zenith, etc.
• Problèmes résolus avec la récupération du périphérique audio et les changements de résolution d'affichage lors de l'arrêt/du redémarrage de l'ordinateur en VR.
• Correction d'un problème avec une fréquence incorrecte de 6 GHz/5 GHz apparaissant dans les onglets PC/superpositions de performances lors de l'utilisation de la bande 7 GHz.
• Correction d'un problème avec la fonction de verrouillage de la tête lors du déplacement dans l'espace de jeu
• Correction d'un problème de bord du champ de vision sur Quest 3.
• Correction d'un problème où le statut similaire n'était pas reconnu dans certains jeux
• Correction d'un problème avec les caractères vietnamiens dans les sous-titres
• Correction d'un problème avec les sous-titres qui ne s'affichaient pas dans certaines vidéos. • Correction d'un problème de visibilité avec les superpositions de performances après les avoir masquées.
• Correction de problèmes de compatibilité avec: Automobilista 2 (Steam), 7th Guest

Oculus OpenXR (casques Meta Quest uniquement)

  • Il s'agit de l'implémentation OpenXR de Meta.
  • Il fonctionne uniquement avec Quest Link Cable/AirLink, pas avec Virtual Desktop.
  • Il est léger mais riche en fonctionnalités (suivi des mains, du visage, des yeux et du corps)
    • Certaines fonctionnalités sont bloquées en mode développeur, ce qui peut causer des désagréments aux utilisateurs.

SteamVR OpenXR

  • Il s'agit de l'implémentation d'OpenXR par Valve, qui fonctionne universellement avec n'importe quel casque compatible SteamVR.
  • Il fonctionne avec Quest Link Cable/AirLink, Pico Streaming Assistant et les bureaux virtuels.
  • Il est alimenté par un vaste écosystème d'applications et d'utilitaires, tels que fpsVR ou OVR Toolkit, dont beaucoup ne sont pas disponibles en dehors de SteamVR.
  • Il propose un environnement domestique convivial, une interface de paramètres et un tableau de bord en jeu.
  • Il est lourd (en raison de toutes les fonctionnalités mentionnées ci-dessus), prend beaucoup de mémoire et entraîne une surcharge de performances supplémentaire.
  • Il ne prend pas en charge des fonctionnalités telles que le suivi oculaire ou le suivi du visage.

Bureau virtuel XR (VDXR)

  • Il s'agit d'une (nouvelle) implémentation d'OpenXR spécialement conçue pour les bureaux virtuels.
  • Cela ne fonctionne qu'avec les bureaux virtuels (pour l'instant).
  • Il est conçu pour l'efficacité du jeu et conçu pour offrir des performances maximales.
  • Il est léger mais riche en fonctionnalités (suivi du visage et des yeux)
    • Même si vous n'êtes pas développeur, aucune fonctionnalité n'est cachée.
  • Il est open source, ce qui signifie que la communauté peut contribuer à son développement ou apprendre de sa mise en œuvre.

Télécharger et installer

Bureau VirtuelXRActuellement disponible viaStreamer de bureau virtuelProgiciel obtenu.

Allez àVirtual Desktopsite Web et recherchezVirtual Desktop"version sans fil".Suivez les instructions pour l'installer en vous assurant d'avoir au moins la version 1.29.7 !

開啟Streamer de bureau virtuelApplications et sélectionnez sous ParamètresBureau VirtuelXRExécuté en tant qu'OpenXR.

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Si tout se passe bien, vous pouvez ouvrir lebureau virtuelLes performances remplacent et recherchent la "phase d'exécution" pour vérifier si l'application est utiliséeBureau virtuelXR.Si la valeur indique "VDXR", l'application utiliseBureau VirtuelXR.

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